JOGO DE DOMINÓ COMO METODOLOGIA PARA O ENSINO DAS MEDIDAS DE TENDÊNCIA CENTRAL
Palabras clave:
educação de jovens e adultos, ensino lúdico, aprendizagem significativaResumen
A educação de Jovens e Adultos (EJA) é uma modalidade destinada a pessoas que não tiveram acesso ou continuidade dos estudos na idade regular. Para promover uma aprendizagem significativa nesse contexto, é essencial a adoção de metodologias diversificadas, com ênfase na articulação entre teoria e prática. Este projeto surgiu como uma proposta prática da disciplina Educação de Jovens e Adultos, ministrada no terceiro módulo do curso de Licenciatura em Matemática, e foi desenvolvido para uma turma da EJA que está na fase de aprendizagem sobre as medidas de tendência central (média, moda e mediana). A proposta consistiu na elaboração e aplicação de um jogo de dominó adaptado, com desafios estatísticos, como estratégia pedagógica lúdica e interativa, com o objetivo de facilitar a compreensão dos conceitos e estimular o raciocínio lógico. A fundamentação teórica baseia-se em autores que defendem o uso de metodologias ativas e práticas lúdicas no ensino da matemática. Freire (1996) destaca a importância de considerar os saberes prévios dos alunos e de promover o diálogo no processo educativo. Lorenzato (2006) ressalta o papel motivador dos jogos, enquanto Kishmoto (1998) enfatiza o valor do lúdico no desenvolvimento cognitivo e afetivo. A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) também orienta o uso de estratégias diversificadas para tornar o ensino mais significativo. A atividade foi realizada em uma Instituição Federal de Ensino do Piauí, com duração de duas horas. Inicialmente, realizou-se o planejamento e a construção do jogo, elaborado com papel e cola, nos moldes do dominó tradicional, e, em seguida, o jogo foi aplicado com os alunos, após uma breve explicação teórica. Durante a atividade, os autores atuaram como mediadores, auxiliando nas dúvidas e incentivando a reflexão e o raciocínio lógico. A experiência mostrou que o uso de jogos favorece o engajamento, a participação e a compreensão dos conteúdos matemáticos, reforçando a eficácia do ensino lúdico como ferramenta de aprendizagem na EJA.
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Derechos de autor 2025 Mateus de Sousa Aires, Grazy Keillane Dias Costa, Mirian Freitas de Sousa, Pedro Lucas Torquato Ramalho de Souza, Vitória Matos da Silva, Wesley Soares da Costa, Joselita Xavier de Jesus

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