O USO DA GAMIFICAÇÃO PARA APRENDIZAGEM SOBRE O DESCARTE DE RESÍDUOS SÓLIDOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

Autores

  • Denise Rodrigues Santiago IFPI Floriano
  • Yasmin Ferreira Quaresma
  • Jéssica Mayara Soares Ferreira
  • Lilia Rocha
  • Daniel Sousa
  • Hian Claudio Costa

Palavras-chave:

Resíduos Sólidos, Educação Ambiental, Aprendizagem Infantil, Gamificação

Resumo

Introdução: Além dos perigos sanitários e de saúde pública decorrente da grande aglomeração de lixos, tem-se a preocupação com a conservação do meio ambiente e com o reaproveitamento  de seus recursos. Objetivo geral: Nesse contexto, o objetivo desta pesquisa é utilizar a gamificação como método pedagógico para auxiliar no ensino-aprendizagem, desde as séries iniciais, de crianças para que adquiram um pensamento consciente a respeito da importância da preservação do ambiente de forma lúdica e dinâmica. Metodologia: Na metodologia deste estudo, foi realizada uma pesquisa descritiva com a aplicação de questionários com professores de escolas públicas, a fim de se obter informações sobre as dificuldades encontradas no ensino da educação ambiental. Considerações: O jogo SOS Planeta foi desenvolvido com o interesse de atender à necessidade de se trabalhar a conscientização ambiental, juntamente com a  coleta seletiva, desde os anos iniciais, no campo educacional.

Arquivos adicionais

Publicado

24-10-2024

Edição

Seção

Resumos_Eixo 06_Interdisciplinar

Como Citar

O USO DA GAMIFICAÇÃO PARA APRENDIZAGEM SOBRE O DESCARTE DE RESÍDUOS SÓLIDOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL. (2024). Jornada Científica do IFPI - Campus Floriano, 4. https://eventos.ifpi.edu.br/index.php/anaisjcfloriano/article/view/425

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