[1]
“O KAHOOT! COMO FERRAMENTA DE GAMIFICAÇÃO: REVISANDO O ENSINO DE BACTÉRIAS E VÍRUS”, JC- Campus Floriano, vol. 4, set. 2024, Acesso em: set. 08, 2026. Disponível em: https://eventos.ifpi.edu.br/index.php/anaisjcfloriano/article/view/470