[1]
«O KAHOOT! COMO FERRAMENTA DE GAMIFICAÇÃO: REVISANDO O ENSINO DE BACTÉRIAS E VÍRUS», JC- Campus Floriano, vol. 4, sep. 2024, Accedido: sep. 08, 2026. Disponible en: https://eventos.ifpi.edu.br/index.php/anaisjcfloriano/article/view/470